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Spacebar Devlog: 2025년 회고 & 2026년을 향한 여정
날짜: 2026년 1월 주제: 2025년 회고, Discovery로의 전환, 그리고 Q1 로드맵
탐험가 여러분, 안녕하세요.
새해 복 많이 받으세요. 앞으로 펼쳐질 여정을 함께할 준비가 되셨길 바랍니다.
지난 한 해 동안 저희는 우리가 무엇을 만들고 있는지, 왜 만들고 있는지, 그리고 진정으로 성공하기 위해 무엇이 필요한지 깊이 고민했습니다. 그 결과, 방해 요소를 줄이고 확신을 명확히 하며 Spacebar가 나아갈 방향의 기반을 더욱 단단히 다지는 시간을 보냈습니다.
2026년을 시작하며, 현재 우리의 위치와 앞으로의 방향을 공유드립니다.
1/ 2025년의 리셋
2025년은 여러 면에서 시장 전반에 걸쳐 어려운 해였습니다. 크립토 게임이 모멘텀을 잃고, 관심이 인프라 쪽으로 확실히 이동하는 것을 목격했습니다: Perp DEX, 스테이블코인, RWA, 그리고 핵심 DeFi로요.
저희에게 이 환경은 솔직한 리셋을 강요했습니다. 초기 Spacebar는 트렌드와 단기적인 참여 루프를 실험했습니다. 이런 노력들을 통해 빠르게 배울 수 있었지만, 한 가지 냉정한 진실을 깨달았습니다: 크립토에서 의미 있는 무언가를 만들려면 "다음 대세"에 반응하는 것이 아니라, 인내와 유틸리티가 필요하다는 것입니다.
2025년은 전환의 해가 되었습니다: 모멘텀 추격 → 유틸리티 구축으로.
2/ 2026년 테시스: 확신 vs. 유행
Spacebar는 이제 단순한 테시스를 중심으로 구축되고 있습니다: 에코시스템 탐색은 쉬워야 한다. 저희는 에코시스템에서 무엇이 중요한지 빠르게 파악하고, 확신을 가지고 행동하며, 노이즈 없이 의미 있게 참여할 수 있는 공간을 만들고 있습니다.
- Discovery First: 거버넌스나 복잡한 메커니즘을 성급하게 도입하지 않습니다. 먼저 제품 루프를 탄탄히 합니다.
- 단계별 진화: 실제 사용자 행동 하에서 탐색과 인센티브를 검증하고, 시스템이 안정화된 후에만 거버넌스를 확장합니다.
- 유틸리티 확장: 올바른 사용자 경험이 검증되면 확장합니다. 더 넓은 에코시스템으로 확장하기 전에 한 가지를 극도로 잘하는 데 집중합니다.
3/ 새로운 웹사이트 오픈
spacebar.xyz에서 웹사이트를 새롭게 런칭했습니다. (Docs: docs.spacebar.xyz)
새로운 사이트는 저희의 정제된 방향성을 반영합니다. 과대광고보다는 탐색, 참여, 실험에 필요한 도구에 초점을 맞췄습니다.
4/ AI 네이티브 팀으로 구축하기
저희의 출시 속도가 변화하고 있다는 것을 느끼셨을 수 있습니다. 지난 한 해 동안 운영을 간소화하고 구축 방식을 재구성하는 의도적인 결정을 내렸습니다.
- 리더십 간소화: Christy는 고수준의 전략과 비전에 집중하고, Joony가 CEO로서 실행을 이끕니다. 이를 통해 기술 팀은 더 빠르고 단일화된 보고 체계를 갖추게 되었습니다.
- AI 네이티브 워크플로우: 현재 Spacebar는 6명의 풀타임 빌더로 구성된 작고 집중된 핵심 팀이 구축하고 있습니다. 저희는 AI 네이티브 조직으로 운영되며, 기획, 문서화, 개발, 디자인 전반에 AI를 통합하고 있습니다.
이러한 전환으로 개발자들은 풀스택에 더 가깝게 운영할 수 있고, 기획자들은 창의적인 작업을 더 빠르게 실행할 수 있습니다. 대규모 조직의 비대함 없이 빠르게 움직이고 높은 출시 속도를 유지할 수 있습니다. 모든 결과물은 AI에 의해 가속화되지만, 검토, 정제, 소유는 저희가 합니다.
5/ 다음 단계: Q1 로드맵
당장의 초점은 Hyperliquid에서의 Spacebar 테스트넷 런칭이며, 현재 2026년 3월을 목표로 하고 있습니다.
저희는 Spacebar를 Hyperliquid 에코시스템의 탐색 레이어로 구축하고 있습니다. 테스트넷에서 기대할 수 있는 것들은 다음과 같습니다:
1. Spacebar Core (유틸리티) 탐색의 핵심 엔진입니다.
- 앱과 서비스 업로드 및 교차 검증
- 핵심 Hyperliquid 서비스 접근 (저희 밸리데이터 HypurrCorea를 통한 스테이킹 포함)
- 데이터 기반 탐색 및 키홀더 거버넌스 기반 가시성 참여
2. OuterSpace (참여) 탐험을 재미있게 유지하는 엔터테인먼트 레이어입니다.
- 숨겨진 "Keys"를 찾는 보물찾기
- 토큰 배포를 위한 마이닝 메커니즘
- 인게임 아이템과 전리품이 담긴 보물 캡슐
3. Backspace (아이덴티티) 사용자 프로필 레이어입니다.
- 좋아하는 Hyperliquid 앱 큐레이션
- 통합된 뷰를 위한 다중 지갑 연결 (읽기 전용)
- 탐색 랭킹에 대한 개인화된 영향력
앞으로의 전망
저희는 이것을 제대로 만들기 위해 필요한 만큼 Hyperliquid 테스트넷에서 실험할 계획입니다. 탐색과 인센티브 모델이 검증되면, 메인넷으로 이동하고 Spacebar를 추가적인 L1 및 L2 에코시스템으로 확장할 것입니다.
2025년은 저희를 시험했습니다. 2026년은 실행의 해입니다. 함께 해주셔서 감사합니다.
Team AO Building Spacebar