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Core, Square, Backspace — Outerspace를 구성하는 세 가지 기둥, 그리고 커뮤니티가 공간을 채워가는 우주를 만들기 위한 디자인 결정들.- Published on
무엇이 잘못됐는지에 대한 솔직한 돌아봄, 그리고 Outerspace를 처음부터 다시 설계한 과정 — 어두운 우주, 삼각형, 그리고 커뮤니티와 함께 확장되도록 만든 구조.- Published on
Three.js에서 Godot Engine으로, 스페이스십에서 Hyperliquid까지 — Outerspace가 태어난 과정, 그리고 그 선택들이 도구보다 더 중요했던 이유.- Published on
무엇을 하지 않을지를 결정하며 Spacebar만의 비주얼 언어를 만든 과정 — 상업적인 것 대신 오가닉, 어두운 우주 대신 하얀 우주, 기술적 인상 대신 언박싱의 감각.- Published on
종이비행기 뒤에 담긴 이야기 — Spacebar의 크리에이티브 방향이 시작된 곳, 그리고 가장 단순한 이미지가 왜 가장 깊은 의미를 담게 됐는지.- Published on
2025년 회고, Discovery로의 전환, 그리고 Q1 로드맵- Published on
커뮤니티가 제안한 개선 사항과 새로운 테스트 모드를 통해 Star Sweepers의 미래를 함께 만들어 가도록 초대합니다.- Published on
첫 번째 Square 대회가 시작됩니다 - SKYGG vs SPACEX, 50,000 \$BLAST 상금 풀을 놓고 경쟁합니다.- Published on
10월부터 12월까지 진행되는 Star Sweepers Square 챌린지의 두 번째 스플릿에 오신 것을 환영합니다. 새로운 개인 초청 대회와 Square vs Square 대회가 추가됩니다.- Published on
SKYGG와 협력하여 Star Sweepers Square 챌린지를 발표합니다 - 플레이어 참여를 강화하고 포용적인 보상을 제공하는 새로운 이니셔티브입니다.- Published on
Blast Gold 라운드 1 배분 방법론과 224,305 Blast Gold가 Spacebar 커뮤니티에 어떻게 배분되는지 공유합니다.- Published on
Spacebar 사용자 인터페이스를 통해 Juice의 크로스 마진 DeFi 서비스에 접근할 수 있는 통합을 발표합니다.- Published on
Liquid Credit Token을 Blast에 도입하고 Blast DeFi에 통합하는 Metastreet와의 통합을 발표합니다.- Published on
Blast에서 Spacebar의 DeFi 기능을 강화하기 위해 Thruster 및 Hyperlock Finance와 전략적 파트너십을 발표합니다.- Published on
Zap의 토큰 런치 플랫폼을 통해 Blast의 최고 팀에 투자할 수 있는 통합을 발표합니다.