logo
게시일

Star Sweepers 커뮤니티 아이디에이션 #1

다른 언어로 읽기: English
작성자
Star Sweepers Community Ideation

Star Sweepers는 끊임없이 진화하는 게임이며, 커뮤니티 여러분을 이 흥미로운 과정에 초대합니다. 이 글에서는 플레이어들이 게임 개선 사항을 제안한 최근 커뮤니티 아이디에이션 이니셔티브를 소개합니다. 일부 아이디어를 테스트용으로 구현했으며, 이제 Star Sweepers의 미래를 만들어 갈 여러분의 피드백을 구합니다.

Star Sweepers를 개선하고 더 즐겁게 만드는 방법에 대한 아이디어를 제안하는 단순한 이벤트로 시작된 것이 이제 Spacebar의 게임 생태계를 변화시킬 수 있는 의미 있는 커뮤니티 활동이 되었습니다.

Star Sweepers "커뮤니티" 아이디에이션

Community Ideation

커뮤니티가 제안한 모든 아이디어를 신중하게 수집하고 평가한 후, 테스트를 위해 일부를 선별했습니다. 사용자들이 제안한 아이디어를 성공적으로 구현했으며, 플레이어들은 이제 Star Sweepers에 고유한 요소가 추가된 세 가지 다른 모드를 테스트할 수 있습니다.

시작하기 전에 몇 가지 인사이트를 공유하고 싶습니다. 커뮤니티에 공개하기 전에 이러한 모드를 내부적으로 테스트했습니다. 솔직히 개선의 여지가 있습니다.

그러나 우리의 목표는 바로 완벽한 게임을 만드는 것이 아닙니다. 커뮤니티가 이러한 새로운 모드를 경험하고 의견을 공유하기를 바랍니다. 우리는 함께 이 게임을 만들어 가고 있으므로, 피드백이 있으면 주저하지 말고 공유하고 다른 사용자들과 논의하세요!

구현된 제안들

IdelPangolin의 에일리언 쉽

에일리언 쉽이 별을 수집합니다. 플레이어는 에일리언 쉽을 쏘아 파괴할 수 있으며, 파괴되면 수집한 별을 방출합니다. 쉽은 5번 맞으면 사망합니다. 플레이어는 다양한 유형의 별을 모으거나 에일리언 수집가를 사냥하는 것 중 선택합니다.

bloodylag의 블랙홀

맵에 두 개의 블랙홀이 무작위로 배치됩니다. 플레이어는 각 블랙홀을 통해 텔레포트할 수 있습니다. 플레이어는 블랙홀 주위를 돌아가거나 위험을 감수하고 들어가 맵의 다른 지역으로 빠르게 이동합니다.

bamsyu의 슈퍼 아머

기절 후 플레이어는 슈퍼 아머를 받고 2초간 무적이 됩니다. 슈퍼 아머가 활성화된 동안 소행성에 맞아도 목숨을 잃지 않습니다.

테스트 모드 접근 방법

Test Modes Access

아래 제공된 링크를 통해 테스트 모드에 접근하거나 백스페이스를 확인하여 "Idea Wormhole" 포털에 접근할 수 있습니다.

링크: https://beta-ssideation.blast.spacebar.xyz/

10월 28일부터 플레이어들은 11월 24일까지 4주 동안 이 새로운 모드를 테스트하고 피드백을 제공할 수 있습니다. 테스트 단계 동안 플레이어가 제공하는 피드백을 바탕으로 요소를 업데이트하고 조정하는 것을 고려할 것입니다.

멀티플레이어 모드의 미래

커뮤니티 아이디에이션 페이지의 제안 중 거의 절반이 Star Sweepers에 멀티플레이어 모드를 요청하는 것이었습니다. 이는 게임 출시 이후로 인기 있는 제안이었습니다. 혼자 플레이하는 것도 재미있지만, 다른 사람들과 함께 플레이하고 동료 플레이어와 경쟁할 때 즐거움이 배가됩니다.

아직 멀티플레이어 모드를 개발하지 않았고, 앞으로 몇 달 내에 실현될 것 같지는 않지만, 팀은 이 요청을 인지하고 있으며 가까운 미래에 작업할 예정임을 확신하세요.

Star Sweepers에 대한 우리의 비전

Our Vision

Star Sweepers는 하이퍼캐주얼 게임이지만, 더 큰 것으로 진화할 잠재력이 있습니다. 우리는 다음과 같은 미래를 그립니다:

  • 사용자가 자신만의 맵을 만들 수 있음
  • 맵 제작자가 보상을 받음
  • Square 오너가 성과에 따라 Square 멤버에게 보상을 분배할 수 있음
  • 길드가 자체 토너먼트를 개최할 수 있음

우리는 커뮤니티가 Spacebar에서 훌륭한 게임 생태계를 구축하는 과정을 안내하기를 바랍니다. 가치 있는 피드백, 커뮤니티 소통, 시행착오, 상호작용이 필요합니다.

완벽해지는 것이 중요한 게 아닙니다. 함께 만들어 가는 것이 중요합니다.

그러니 다음 4주 동안 새로운 모드를 테스트하고 업데이트와 토론을 위해 커뮤니티에 계속 참여해 주세요.

다양한 모드를 테스트해 보세요!